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Les mécaniques

Système de fatigue

Tout comme dans la vie réelle, votre personnage va se fatiguer au fur et à mesure de son aventu...

Système d'hygiène

Tout comme dans la vie réelle, votre personnage va se salir et son hygiène corporelle se détérior...

Système de diète (Alimentation)

Tout comme dans la vie réelle, votre personnage devra maintenir une diète (régime alimentaire). L...

Etat d'Esprit / Statut Psychologique

Dans un monde post-apocalyptique, aucun être humain ne peut survivre sans un minimum de stress po...

Système d'inspection

Insatisfaits de la façon dont l'apparition des baies, fruits, et pierres sont gérées dans le jeu ...

Exploitation des épaves, utilisation du métal

Exploitation des épaves L'exploitation des épaves permet d'en tirer du métal, qui est à la base ...

Système d'évènements climatiques

Introduction Afin d'agrémenter le gameplay, il à été décidé d'intégrer à Tales of Survivalism, u...

Poteries et conservation

Introduction Tales of Survivalism propose diverses mécaniques autour de l'alimentation, comme la...

Maladies, santé et soins

Ressources liées : Recettes d'artisanat : Relatives à la poterie, culture, soins.  Les méc...

Ammo-Builder

L' "Ammo-Builder" est un système de fabrication de munitions que nous avons implémenté dans "Tale...

Tentes, abris, et cabanon en rondins

Même dans un monde apocalyptique, il est parfois utile et rassurant de disposer d'un "chez-soi"...

Stockage virtuel

Les mécaniques secondaires

Le système de restriction Alimentation restreinte Par défaut "Tales of Survivalism" interdit ...