Les mécaniques
Système de fatigue
Tout comme dans la vie réelle, votre personnage va se fatiguer au fur et à mesure de son aventu...
Système d'hygiène
Tout comme dans la vie réelle, votre personnage va se salir et son hygiène corporelle se détérior...
Système de diète (Alimentation)
Tout comme dans la vie réelle, votre personnage devra maintenir une diète (régime alimentaire). L...
Etat d'Esprit / Statut Psychologique
Dans un monde post-apocalyptique, aucun être humain ne peut survivre sans un minimum de stress po...
Système d'inspection
Insatisfaits de la façon dont l'apparition des baies, fruits, et pierres sont gérées dans le jeu ...
Exploitation des épaves, utilisation du métal
Exploitation des épaves L'exploitation des épaves permet d'en tirer du métal, qui est à la base ...
Système d'évènements climatiques
Introduction Afin d'agrémenter le gameplay, il à été décidé d'intégrer à Tales of Survivalism, u...
Poteries et conservation
Introduction Tales of Survivalism propose diverses mécaniques autour de l'alimentation, comme la...
Maladies, santé et soins
Ressources liées : Recettes d'artisanat : Relatives à la poterie, culture, soins. Les méc...
Ammo-Builder
L' "Ammo-Builder" est un système de fabrication de munitions que nous avons implémenté dans "Tale...
Tentes, abris, et cabanon en rondins
Même dans un monde apocalyptique, il est parfois utile et rassurant de disposer d'un "chez-soi"...
Stockage virtuel
Les mécaniques secondaires
Le système de restriction Alimentation restreinte Par défaut "Tales of Survivalism" interdit ...