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52 résultats trouvés au total

Exploitation des épaves, utilisation du métal

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Exploitation des épaves L'exploitation des épaves permet d'en tirer du métal, qui est à la base de certaines recettes d'artisanat. Comment ça fonctionne? Il suffit d'avoir une masse ou une masse improvisée dans les mains, et de s'approcher d'une épave.  At...

Stockage virtuel

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Ammo-Builder

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

L' "Ammo-Builder" est un système de fabrication de munitions que nous avons implémenté dans "Tales of Survivalism". Cette fonctionnalité n'est pas à proprement parler une fonctionnalité de survie, dans le sens ou, il est possible de survivre sans arme à feu. N...

Poteries et conservation

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Introduction Tales of Survivalism propose diverses mécaniques autour de l'alimentation, comme la poterie (mais qui ne se limite pas seulement à l'alimentation), la salaison pour méthode de conservation à long terme, et des breuvages comme l'infusion d'aiguill...

Etat d'Esprit / Statut Psychologique

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Dans un monde post-apocalyptique, aucun être humain ne peut survivre sans un minimum de stress post-traumatique ou de problèmes psychologiques. C'est pourquoi cette fonctionnalité a été mise en place. Le but de cette fonctionnalité? Créer un climat de stress,...

Les mécaniques secondaires

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Le système de restriction Alimentation restreinte Par défaut "Tales of Survivalism" interdit de manger/boire avec un certain nombres d’accessoires du jeu. Partez du principe que tout item couvrant la bouche comme : Un casque de moto intégral Un casque ...

Relatives aux consommables

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Relatives aux outils primitifs

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Relatives à la poterie, culture, soins

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Relatives aux bases (camps)

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Relatives aux "Ghillies"

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Relatives aux armes

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les recettes d'artisanat

Attention ! Les vignettes ne se limitent pas qu'a l'objet qu'elles représentent, la recette fonctionne même avec les objets hérités de celui-ci, ses variantes, mais aussi les variantes fabriquées de "Tales of Survivalism". Il est recommandé de lire le foncti...

Tentes, abris, et cabanon en rondins

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Même dans un monde apocalyptique, il est parfois utile et rassurant de disposer d'un "chez-soi" afin de pouvoir simuler une vie "normale".  Tales of Survivalism propose plusieurs possibilités : Des tentes à déploiement rapide pour les nomades et fanatiqu...

Système d'évènements climatiques

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Introduction Afin d'agrémenter le gameplay, il à été décidé d'intégrer à Tales of Survivalism, un gestionnaire d'évènements climatiques (mais pas seulement) indépendant de tout autre mod (comme le veut notre principe de ne pas imposer de mod tiers). Ce gestio...

Bugs & Problèmes connus

Utilisation du mod (Branche 2.x) Introduction

Listing Ci dessous une liste des problèmes connus et recensés qui seront traités dans de prochains correctifs :  L'AdminGUI n'est pas encore réimplémenté dans ToS v2 et le sera ultérieurement. Le Stockage Virtuel n'est pas encore réimplémenté et subira un...

Maladies, santé et soins

Utilisation du mod (Branche 2.x) Les mécaniques

Ressources liées : Recettes d'artisanat : Relatives à la poterie, culture, soins.  Les mécaniques : Poterie, conservation Les mécaniques : Etat d'esprit / Status psychologique Médicaments Pénicilline La pénicilline est un antibiotique naturel b...

Roadmap & Projets

Utilisation du mod (Branche 2.x) Introduction

Bien entendu notre mod est destiné à évoluer constamment pour offrir un environnement plus menaçant afin de compenser les avantages donnés par certaines mécaniques. Ci-dessous une liste non limitative d'idées et de projets que nous souhaitons intégrer à plus o...